BM.

Currículum

Bruno Moya

Fundador de Glassear · CTO en TopBrokers

Ingeniero de software en Barcelona. Fundador y CEO de Glassear, gafas de realidad aumentada que utilizan el móvil como pantalla y ordenador, y CTO en TopBrokers. Trabajo en software, computación espacial, hardware e infraestructura de producción.

Sobre mí

Convierto tecnología emergente en productos reales.

Empecé a programar a los 13. En 2015, todavía adolescente, quería unas gafas de realidad aumentada que no podía comprar, así que intenté construirlas. Glassear necesitaba hardware, así que aprendí hardware. Necesitaba visión artificial, así que aprendí visión artificial. Después llegaron el backend, la infraestructura y la IA. Las tecnologías han ido cambiando; la costumbre no: elegir un problema difícil, construirlo, romperlo, entender por qué y volver a construirlo.

Qué estoy construyendo

Glassear - Fundador y CEO (desde 2015)

Empecé a construir gafas de realidad aumentada siendo adolescente. Diez años después, sigo intentando hacer que la computación espacial sea algo que la gente pueda usar de verdad.

  • Glassear One — hardware AR
  • Glassear Studio — creación espacial con IA
  • GlassMusic — primer producto vertical

TopBrokers - CTO (desde 2025)

Construyo la tecnología detrás de una plataforma inmobiliaria AI-native.

Experimentos - Proyectos propios y hackathons

Cuando un problema me molesta o una idea no me deja en paz, construyo algo.

  • MapAnim — editor de mapas animados con exportación de vídeo
  • TalentGapAnalyzer — ganador de UAB The Hack 2025
  • + XR, visión artificial y hardware

Hitos

Cómo pienso

La IA tiene que hacer cosas, no solo hablar de ellas.

Se vuelve interesante cuando un modelo puede usar herramientas reales, modificar una escena o llamar a una API, con comprobaciones deterministas alrededor que deciden qué ocurre de verdad.

El prototipo es donde empieza el trabajo de verdad.

Que algo funcione una vez es una demo. Que funcione un martes cualquiera, para otra persona y con mala cobertura, es un producto.

Me gusta hacerme cargo del problema entero.

Frontend, backend, hardware, IA o infraestructura son decisiones de implementación. Si forma parte del producto, forma parte del problema.

La tecnología emergente se vuelve interesante cuando deja de parecerlo.

La AR y la IA no importan por ser nuevas. Importan el día que un músico lee una partitura sin usar las manos o un equipo deja de hacer algo a mano.

Experiencia

- Barcelona, España

CTO - TopBrokers.io

Responsabilidad técnica de una plataforma inmobiliaria con IA y automatización: desde la arquitectura y el desarrollo hasta el despliegue y las operaciones.

  • Diseño y desarrollo de sistemas backend, API, plataformas de automatización y servicios distribuidos.
  • Operación de PostgreSQL, Docker, Linux, redes, copias de seguridad, monitorización e infraestructura local y en la nube.
  • Gestión de dispositivos y flotas, automatización de navegadores y dispositivos, y sistemas de comunicación.
  • Migraciones y optimización de infraestructura centradas en fiabilidad y costes.
  • Decisiones de arquitectura y desarrollo directo de sistemas en producción.
  • Python
  • TypeScript
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • Docker
  • Linux
  • REST APIs
  • Networking
  • AI agents

- Barcelona, España

Fundador y CEO - Glassear

Fundé Glassear en 2015 y he iterado durante una década en óptica, mecánica, electrónica y software. Hoy construyo un ecosistema de realidad aumentada: Glassear One, Glassear Studio y GlassMusic.

  • Glassear One: gafas de realidad aumentada con visión óptica directa que utilizan el móvil como pantalla y ordenador. Menos coste, peso y electrónica propia. Patente en trámite.
  • Glassear Studio transforma instrucciones en lenguaje natural en aplicaciones espaciales interactivas: integración con Unity, runtime propio, GLX, parches y revisiones de escena, sincronización, AI Planner, Intent Graph y herramientas para agentes.
  • GlassMusic: realidad aumentada para aprender e interpretar música sin usar las manos. Presentado en 4YFN/MWC 2025 y en 4YFN/MWC 2026 desde el estand de Catalan Arts.
  • Selección en el catálogo de 50 startups catalanas con mayor potencial de la Catalan Pitch Competition 2025 de ACCIÓ.
  • Dirección de producto, arquitectura y desarrollo con hardware, Unity, TypeScript, React, Node.js, Python y PostgreSQL.
  • TypeScript
  • React
  • Node.js
  • Unity
  • Python
  • PostgreSQL
  • MCP
  • LLM APIs
  • XR
  • Computer Vision
  • Hardware
  • Optics

- Remoto

Desarrollador freelance - Evalua-lo.com

Desarrollé la aplicación web del Test de Hess para evaluación psicológica en selección de personal, con React y un backend WordPress/PHP.

  • Almacenamiento de datos, gestión de usuarios y envío automático de correos.
  • Colas de procesamiento para funcionar dentro de los límites de un alojamiento compartido, con soporte para distintos dispositivos y navegadores.
  • React
  • PHP
  • WordPress
  • Databases
  • Processing queues

- Barcelona, España

Responsable técnico - Patient73 / FECAMM

Colaboré con FECAMM, una entidad dedicada a las enfermedades minoritarias, para llevar juegos accesibles a la plataforma Patient73.

  • Colaboración en la organización de game jams de un mes con la UAB, la UPC y hospitales participantes.
  • Technical leadership
  • Game development
  • Accessibility

- Estocolmo, Suecia

Prácticas de seguimiento de manos en AR/VR - ManoMotion

Desarrollé y optimicé aplicaciones e interfaces de realidad aumentada con seguimiento de manos de ManoMotion, Unity y visión artificial.

  • Unity
  • AR
  • Hand Tracking
  • OpenCV
  • Neural Networks

- Barcelona, España

Prácticas de visión artificial - Computer Vision Center

Desarrollé una aplicación Android en Java para seguimiento de poses, caras y objetos durante mis prácticas en el Computer Vision Center.

  • Java
  • Android
  • Computer Vision
  • OpenCV

Proyectos seleccionados

IA y sistemas de agentes

JobAgent — Búsqueda de empleo y candidaturas con IA

Utilizo JobAgent para gestionar mi propia búsqueda de empleo.

Sistema de agentes para descubrir ofertas, analizar su encaje, adaptar el CV y asistir en las candidaturas mediante automatización controlada del navegador.

  • Python
  • FastAPI
  • Celery
  • PostgreSQL
  • React
  • TypeScript
  • Docker
  • Playwright
  • MCP
  • OpenAI
  • Anthropic
  • Gemini

Ver JobAgent en GitHub →

Herramientas creativas y visualización geoespacial

MapAnim — Route Motion Studio

Editor interactivo de rutas animadas con itinerarios, cámara, estilos de mapa y exportación por fotogramas.

Editor de mapas de viajes animados en el navegador, con itinerarios editables, una línea de tiempo de cámara, estilos de mapa y exportación MP4.

  • React
  • TypeScript
  • MapLibre GL
  • Zustand
  • Turf.js
  • Playwright
  • FFmpeg

Ver el proyecto MapAnim →

Competencias

Backend y sistemas distribuidos

  • Python
  • FastAPI
  • Node.js
  • TypeScript
  • REST APIs
  • PostgreSQL
  • Supabase
  • Celery
  • RabbitMQ

Frontend

  • React
  • Next.js
  • Vite
  • Tailwind CSS

Infraestructura

  • Linux
  • Docker
  • Proxmox
  • PostgreSQL operations
  • Networking
  • Reverse proxies
  • Cloud infrastructure
  • Backup systems
  • Hetzner
  • Cloudflare R2
  • MinIO

XR y computación espacial

  • Unity
  • AR Foundation
  • XR Interaction Toolkit
  • OpenXR
  • WebXR
  • Computer Vision
  • Custom XR hardware
  • Three.js
  • Hand tracking
  • MediaPipe

Herramientas e integración de IA

  • AI agents
  • Planners
  • Claude Code
  • OpenAI Codex
  • GitHub Copilot
  • LLM APIs
  • Agentic Workflows
  • Tool Calling
  • MCP
  • Structured Outputs
  • Prompt and System Instruction Design
  • Multi-Agent Workflows

Hardware

  • Optics
  • Mechanical prototyping
  • 3D printing
  • Electronics integration
  • Cameras & IMUs
  • Embedded Linux devices

Formación

Ingeniería Informática

Universitat Autònoma de Barcelona - - Barcelona, España

Intercambio de Ingeniería Informática

École de technologie supérieure (ÉTS) - - Montreal, Canadá

Doble bachillerato francés y español (Bachibac)

Institut Gerbert d’Aurillac - - Barcelona, España

Graduado en ESO y Educación Primaria

Escola Llissach -

Premios y selecciones

GlassMusic en el 4YFN · Mobile World Congress

4YFN · MWC Barcelona -

GlassMusic estuvo en el 4YFN 2025 con la UAB y volvió al 4YFN 2026 con un pitch desde el stand de Catalan Arts, donde los asistentes probaron Glassear One.

Ganador — UAB The Hack 2025 (TalentGapAnalyzer)

UAB The Hack / Universitat Autònoma de Barcelona -

1er Premio con TalentGapAnalyzer, una plataforma de inteligencia laboral que analiza brechas de competencias y trayectorias profesionales con arquitectura multi-LLM (OpenAI, Anthropic, Gemini), fallback, detección de sesgos y caché. Desarrollado en equipo colaborativo.

Top 50 startups de Catalunya · ACCIÓ 2025

ACCIÓ · Generalitat de Catalunya -

Glassear fue seleccionada para el catálogo de la Catalan Pitch Competition 2025, la selección de ACCIÓ de las 50 startups con más proyección de Catalunya, en la categoría Deep Tech.

GlassFood - Proyecto de Fin de Grado con Experiencia AR en Póster

UAB Barcelona -

Recibí una calificación excepcional (9.8/10) por mi Proyecto de Fin de Grado que combina tecnología de realidad mixta, visión por computadora y aprendizaje profundo para crear una aplicación centrada en la salud para el casco Glassear que detecta ingredientes y sugiere recetas saludables con información nutricional a través de una interfaz 3D inmersiva. El proyecto incluyó una experiencia de póster AR expuesta en el pasillo de la universidad.

Diploma como expositor · EURUS CONF 2022

Universidad Tecnológica de Panamá -

Diploma por mi participación como expositor en EURUS CONF 2022 con la charla «Realidad V/M/A, hologramas y Glassear: de mi habitación a diseñar el futuro», emitido por la Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales.

3er Premio - AR Superheroes Gamejam

Manomotion -

Ganador del tercer lugar en la GameJam de Manomotion por el Filtro AR de Doctor Strange creado con Avraam Georgiadis.

3er Premio - Manomojies Gamejam

Manomotion -

Ganador del 3er premio en la Gamejam organizada por Manomotion, basada en el tema de usar seguimiento de manos y realidad aumentada mezclado con emojis.

Glassear, Realidad Mixta para Todos

3D Printing Design -

Artículo escrito para la revista virtual sobre impresión 3D en una edición especial dedicada a la realidad mixta y virtual.

Proyecto más creativo · Mamuthack 2020

NTT DATA (Everis) -

Ganador del premio al proyecto más creativo en Mamuthack, patrocinado por everis, con Whatshate, una app para combatir el ciberacoso.

Premio a la Excelencia TDR

Ins Gerbert D'Aurillac -

Recibí la calificación más alta (10/10) por mi proyecto de investigación 'Le casque de réalité augmentée abordable' en el programa de doble bachillerato franco-español.

Certificación en Visión por Computadora

Computer Vision Center -

Obtuve certificación en tecnologías de visión por computadora después de completar con éxito una pasantía en el Centro de Visión por Computadora.

Maker de Mérito

Maker Faire Barcelona -

Uno de solo 4 premios especiales otorgados por la organización al Maker más interesante del evento. Recibí un reconocimiento especial firmado por David Cuartielles, cofundador de Arduino.