Ingeniero de software en Barcelona. Fundador y CEO de Glassear, gafas de realidad aumentada que utilizan el móvil como pantalla y ordenador, y CTO en TopBrokers. Trabajo en software, computación espacial, hardware e infraestructura de producción.
Convierto tecnología emergente en productos reales.
Empecé a programar a los 13. En 2015, todavía adolescente, quería unas gafas de realidad aumentada que no podía comprar, así que intenté construirlas. Glassear necesitaba hardware, así que aprendí hardware. Necesitaba visión artificial, así que aprendí visión artificial. Después llegaron el backend, la infraestructura y la IA. Las tecnologías han ido cambiando; la costumbre no: elegir un problema difícil, construirlo, romperlo, entender por qué y volver a construirlo.
Empecé a construir gafas de realidad aumentada siendo adolescente. Diez años después, sigo intentando hacer que la computación espacial sea algo que la gente pueda usar de verdad.
Cuando un problema me molesta o una idea no me deja en paz, construyo algo.
MapAnim — editor de mapas animados con exportación de vídeo
TalentGapAnalyzer — ganador de UAB The Hack 2025
+ XR, visión artificial y hardware
Hitos
- Empecé a construir Glassear.
- Glassear recibió el segundo premio profesional en Maker Faire Galicia.
- Me gradué en Ingeniería Informática en la UAB, después de una estancia en ÉTS Montréal.
- Presenté GlassMusic, el primer caso de uso de Glassear, en 4YFN / MWC 2025 con la UAB.
- TalentGapAnalyzer ganó UAB The Hack 2025.
- Glassear fue seleccionada para el catálogo de 50 startups catalanas con mayor potencial de la Catalan Pitch Competition 2025 de ACCIÓ (Deep Tech).
- Me incorporé como CTO en TopBrokers.io.
- Presenté GlassMusic by Glassear en 4YFN / MWC 2026, en el estand de Catalan Arts. Los visitantes probaron Glassear One.
Cómo pienso
La IA tiene que hacer cosas, no solo hablar de ellas.
Se vuelve interesante cuando un modelo puede usar herramientas reales, modificar una escena o llamar a una API, con comprobaciones deterministas alrededor que deciden qué ocurre de verdad.
El prototipo es donde empieza el trabajo de verdad.
Que algo funcione una vez es una demo. Que funcione un martes cualquiera, para otra persona y con mala cobertura, es un producto.
Me gusta hacerme cargo del problema entero.
Frontend, backend, hardware, IA o infraestructura son decisiones de implementación. Si forma parte del producto, forma parte del problema.
La tecnología emergente se vuelve interesante cuando deja de parecerlo.
La AR y la IA no importan por ser nuevas. Importan el día que un músico lee una partitura sin usar las manos o un equipo deja de hacer algo a mano.
Responsabilidad técnica de una plataforma inmobiliaria con IA y automatización: desde la arquitectura y el desarrollo hasta el despliegue y las operaciones.
Diseño y desarrollo de sistemas backend, API, plataformas de automatización y servicios distribuidos.
Operación de PostgreSQL, Docker, Linux, redes, copias de seguridad, monitorización e infraestructura local y en la nube.
Gestión de dispositivos y flotas, automatización de navegadores y dispositivos, y sistemas de comunicación.
Migraciones y optimización de infraestructura centradas en fiabilidad y costes.
Decisiones de arquitectura y desarrollo directo de sistemas en producción.
Fundé Glassear en 2015 y he iterado durante una década en óptica, mecánica, electrónica y software. Hoy construyo un ecosistema de realidad aumentada: Glassear One, Glassear Studio y GlassMusic.
Glassear One: gafas de realidad aumentada con visión óptica directa que utilizan el móvil como pantalla y ordenador. Menos coste, peso y electrónica propia. Patente en trámite.
Glassear Studio transforma instrucciones en lenguaje natural en aplicaciones espaciales interactivas: integración con Unity, runtime propio, GLX, parches y revisiones de escena, sincronización, AI Planner, Intent Graph y herramientas para agentes.
GlassMusic: realidad aumentada para aprender e interpretar música sin usar las manos. Presentado en 4YFN/MWC 2025 y en 4YFN/MWC 2026 desde el estand de Catalan Arts.
Selección en el catálogo de 50 startups catalanas con mayor potencial de la Catalan Pitch Competition 2025 de ACCIÓ.
Dirección de producto, arquitectura y desarrollo con hardware, Unity, TypeScript, React, Node.js, Python y PostgreSQL.
Utilizo JobAgent para gestionar mi propia búsqueda de empleo.
Sistema de agentes para descubrir ofertas, analizar su encaje, adaptar el CV y asistir en las candidaturas mediante automatización controlada del navegador.
GlassMusic estuvo en el 4YFN 2025 con la UAB y volvió al 4YFN 2026 con un pitch desde el stand de Catalan Arts, donde los asistentes probaron Glassear One.
UAB The Hack / Universitat Autònoma de Barcelona -
1er Premio con TalentGapAnalyzer, una plataforma de inteligencia laboral que analiza brechas de competencias y trayectorias profesionales con arquitectura multi-LLM (OpenAI, Anthropic, Gemini), fallback, detección de sesgos y caché. Desarrollado en equipo colaborativo.
Glassear fue seleccionada para el catálogo de la Catalan Pitch Competition 2025, la selección de ACCIÓ de las 50 startups con más proyección de Catalunya, en la categoría Deep Tech.
Recibí una calificación excepcional (9.8/10) por mi Proyecto de Fin de Grado que combina tecnología de realidad mixta, visión por computadora y aprendizaje profundo para crear una aplicación centrada en la salud para el casco Glassear que detecta ingredientes y sugiere recetas saludables con información nutricional a través de una interfaz 3D inmersiva. El proyecto incluyó una experiencia de póster AR expuesta en el pasillo de la universidad.
Diploma por mi participación como expositor en EURUS CONF 2022 con la charla «Realidad V/M/A, hologramas y Glassear: de mi habitación a diseñar el futuro», emitido por la Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales.
Ganador del 3er premio en la Gamejam organizada por Manomotion, basada en el tema de usar seguimiento de manos y realidad aumentada mezclado con emojis.
Seleccionado como ponente destacado en la primera cumbre de tecnologías digitales inmersivas de la India, reconocido como 'un emprendedor tecnológico de 19 años que es más digital que la mayoría de los CTOs, CMOs y CEOs'.
Reconocido por El Economista, el principal periódico económico de España, por trabajo pionero en tecnología de realidad mixta asequible.
Premio a la Excelencia TDR
Ins Gerbert D'Aurillac -
Recibí la calificación más alta (10/10) por mi proyecto de investigación 'Le casque de réalité augmentée abordable' en el programa de doble bachillerato franco-español.
Glassear recibió el 2.º Premio Profesional en Maker Faire Galicia 2018, años antes de su etapa actual como startup.
Certificación en Visión por Computadora
Computer Vision Center -
Obtuve certificación en tecnologías de visión por computadora después de completar con éxito una pasantía en el Centro de Visión por Computadora.
Maker de Mérito
Maker Faire Barcelona -
Uno de solo 4 premios especiales otorgados por la organización al Maker más interesante del evento. Recibí un reconocimiento especial firmado por David Cuartielles, cofundador de Arduino.