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IA y XR

Cómo estoy construyendo Glassear Studio

Mi trabajo como fundador e ingeniero de Glassear: diseño de arquitectura y desarrollo de herramientas de IA para convertir instrucciones en experiencias XR interactivas.

Plataforma con IA para crear y modificar experiencias XR interactivas, con un editor web y ejecución en Unity.

Página oficial del producto: Glassear Studio (glassear.com/studio/)

El problema

Crear experiencias XR exige herramientas especializadas y coordinar la edición manual con el entorno de ejecución.

Qué construí

Mi trabajo como fundador e ingeniero de Glassear: diseño de arquitectura y desarrollo de herramientas de IA para convertir instrucciones en experiencias XR interactivas.

  • Creación de aplicaciones desde lenguaje natural.
  • AI Planner e Intent Graph.
  • Herramientas para agentes mediante MCP.
  • Cambios estructurados en escenas y ejecución.
  • Combinación de reglas deterministas y modelos de lenguaje.

Arquitectura

AI Planner, Intent Graph, operaciones de herramientas, MCP, parches de escena y sincronización del runtime. Editor web con TypeScript, React y Node.js, conectado a Unity.

Componente de IA y agentes

Interpretación de instrucciones y planificación de herramientas con modelos de lenguaje, dentro de restricciones explícitas.

Componentes deterministas

Operaciones tipadas, validación, reconciliación y confirmaciones del runtime para controlar el estado de la escena.

El razonamiento propone; los contratos deterministas validan, aplican y sincronizan.

Tecnologías

  • TypeScript
  • React
  • Node.js
  • Unity
  • Python
  • PostgreSQL
  • MCP
  • LLM APIs
  • XR

Mi papel

Fundador, arquitecto y desarrollador

Resultado

Plataforma con IA para crear y modificar experiencias XR interactivas, con un editor web y ejecución en Unity.