# Cómo estoy construyendo Glassear Studio

_IA y XR_

Mi trabajo como fundador e ingeniero de Glassear: diseño de arquitectura y desarrollo de herramientas de IA para convertir instrucciones en experiencias XR interactivas.

**Resultado:** Plataforma con IA para crear y modificar experiencias XR interactivas, con un editor web y ejecución en Unity.

**Página oficial del producto:** [Glassear Studio](https://glassear.com/studio/)

## El problema

Crear experiencias XR exige herramientas especializadas y coordinar la edición manual con el entorno de ejecución.

## Qué construí

Mi trabajo como fundador e ingeniero de Glassear: diseño de arquitectura y desarrollo de herramientas de IA para convertir instrucciones en experiencias XR interactivas.

- Creación de aplicaciones desde lenguaje natural.
- AI Planner e Intent Graph.
- Herramientas para agentes mediante MCP.
- Cambios estructurados en escenas y ejecución.
- Combinación de reglas deterministas y modelos de lenguaje.

## Arquitectura

AI Planner, Intent Graph, operaciones de herramientas, MCP, parches de escena y sincronización del runtime. Editor web con TypeScript, React y Node.js, conectado a Unity.

## Componente de IA y agentes

Interpretación de instrucciones y planificación de herramientas con modelos de lenguaje, dentro de restricciones explícitas.

## Componentes deterministas

Operaciones tipadas, validación, reconciliación y confirmaciones del runtime para controlar el estado de la escena.

> El razonamiento propone; los contratos deterministas validan, aplican y sincronizan.

## Tecnologías

TypeScript, React, Node.js, Unity, Python, PostgreSQL, MCP, LLM APIs, XR

## Mi papel

Fundador, arquitecto y desarrollador

[Ver todos los proyectos](https://brunomoya.com/projects/)

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Esta página en inglés: https://brunomoya.com/en/projects/glassear-studio/
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Contacto: bruno@glassear.com
